home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 002a / astratl2.zip / ASTRATL2.DOC next >
Text File  |  1992-01-10  |  4KB  |  96 lines

  1.                                                            Jan, 1992
  2.  
  3. StratSys library 2.                                      (6 scenarios)
  4.  
  5.       "To bring you nice software that plays great 
  6.                               and is less filling on your hard drive."
  7.  
  8. Note that this file has some of the same stuff that was in library 1. These
  9. are the new revised files. They have been modified. In order to play all
  10. these scenarios properly you will need StratSys v2.0 or greater.
  11.  
  12.  
  13. Included in this pack should be the following:
  14.  
  15.  Unit icons:
  16.   Chess1.dat       Chess peices with flat background.
  17.   Chess2.dat       Chess peices with checker background.
  18.   SpShip1.dat      Space ships.
  19.   Bugs1.dat        Insects.
  20.   Comp1.dat        Computer stuff!!!
  21.   Weird1.dat       Player 1 icons for Weird.scn
  22.   Weird2.dat       Player 2 icons for Weird.scn
  23.   Modern1.dat      Present time war-forces!
  24.   Fant1.dat        Fantasy peices.
  25.  
  26.  
  27.  Background Icons:
  28.   Checks1.dat      Checker-board/chess-board background (small squares).
  29.   Checks2.dat      Checker-board/chess-board background (big squares).
  30.   Stars1.dat       Starry background, for space missions.
  31.   Land3.dat        Another type of land.
  32.   Cyber2.dat       You guessed it.. more grid-land.
  33.   Blocks.dat       Blacks, holes, etc..
  34.   Land4.dat        Yet another land set.
  35.   Land5.dat        And even ANOTHER land set!!
  36.  
  37.  
  38.  Maps:
  39.   Cyber2.map       New map to be used with chess and robots. 
  40.   Chess1.map       A map for chess and robots.
  41.   Space1.map       Map for the space scenario.
  42.   Ground1.map      Map for use with insects.
  43.   Messy.map        Map used by Computer.SCN
  44.   Maze.map         Walls everywhere!!
  45.   River1.map       A river!!
  46.   River2.map       And yet another one.
  47.  
  48.  
  49.  Units:
  50.   Spship1.unt      Unit stats dor space-ships. 
  51.   Chess.unt        Unit stats for chess peices.
  52.   Bugs1.unt        Unit stats for insects.
  53.   Comp1.map        Unit stats for Computers.
  54.   Weird.unt        Unit stats for weird stuff.
  55.   Modern.unt       Unit stats for modern stuff.
  56.   Fant1.unt        Unit stats for fantasy game.
  57.  
  58.  
  59.  Scenarios:
  60.   Chess1.scn       Chess-war scenario "En Passant."
  61.   Chess2.scn       Chess-war scenario "Grandmaster Grid Tournament."
  62.   Space1.scn       Space-war scenario "The Peonix Cluster Massacre."
  63.   Bugs1.scn        Insect scenario    "A day in the garden."
  64.   Computer.scn     Computer-world     "Of Chips and Men."
  65.   Weird.scn        Weird scenario     "Encounter at Weird-Point."
  66.   Modern.scn       Modern scenario    "The River of Sweat."
  67.   Fant1.scn        Fantasy scenario   "The River of Magic."
  68.  
  69.  
  70. Batch files:
  71.   Space1.bat       Space-game batch file
  72.   Bugs1.bat        Bug-war batch file.
  73.   Chess1.bat       First chess scenario
  74.   Chess2.bat       Second chess scenario..
  75.   Computer.bat     Computer scenario.
  76.   Weird.bat        Weird scenario.
  77.   Modern.bat       Modern scenario.
  78.   Fant1.bat        Fantasy scenario.
  79.  
  80.  
  81. NOTES:
  82.  
  83.  -Chess2.scn uses the checker-patterns for the background, and even though
  84.   it uses the large squares, you may find the screen dizzying to look at.
  85.   Also, you may find it hard to figure out what is rough terrain and what 
  86.   is impassible. If you don't like the background, use a text editor to 
  87.   change it. Look for "Checks2.dat" and change it to "cyber1.dat", and then
  88.   look for "Chess2.dat" and change it to "Chess1.dat". And right after 
  89.   the first line insert the following numbers, one per line: 7 7 1
  90.   After that (if you can figure it out), the scenario will look a bit more 
  91.   like Chess1.scn..
  92.  
  93.  -All scenarios are intended for use with StratSys v2.0+, if you are still 
  94.   using a version before 2.0, you will have to do quite a bit of file 
  95.   editing to make them work, and they probably still won't look quite right.
  96.